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状元红
黄大仙论坛www.797899.com《审判之眼:死神的遗言》
时间:2019-10-08

  审判之眼;死神的遗言本作在 18 年 12 月发售,本人陆陆续续花了大半个月才通关 ( 50 多个小时 ) 。感谢 NGA 的众测计划,以及大论坛对我的信任 18 年内提供给我多次众测的机会 , 理科生做评测写不出什么华丽的辞藻,只能把最朴素的游戏体验分享给大家。本作是如龙团队的新作品,利用了原本如龙游戏里面的素材制作出来的换皮作品。游戏是一个新 IP,同时如龙系列只能算是小众游戏,所以邀请了木村拓哉来出演男主八神隆之,才能博取眼球增加一个游戏的曝光度 ( 当然制作人名越就有足够的话题了 ) 。

  题外话木村拓哉年轻时风靡亚洲,1996 年为嘉宝莉拍摄广告成为首位女性化妆品代言的男性。创造了 9 点之后街上再没有 OL 的神话 ( 都去看他的电视剧了 ) 。虽然人到中年但是知名度还在,如龙团队耗资 1 亿日元邀请他成为游戏的主角,毕竟没有了木村本作在宣传上真的没什么亮点。

  游戏的活动区域还是神室町 ( 如龙素材的再利用,节省开支骗钱 ) ,虽然说男主不是黑道成员,但是游戏任然与黑道有着千丝万缕的关系,游戏中把跑酷元素融入如龙式的战斗,同时加了符合这个时代的新要素 ( 游戏背景 2018 年 12 月 ) ,智能手机,二维码,无人机 。还对逆转裁判系列做了致敬,加入了一些轻度推理要素,可以说本作是制作人名越稔洋想去如龙化做的一个新尝试 ( 废物利用为新游戏募集资金 ) 。

  但是本作从公布到发售其实时间很短,可想而知游戏用了多少如龙的素材,3A 游戏的价格 ,但是游戏画面给人一种廉价感,除了游戏里面几个主角的脸做的还算细致,其他觉得脸不忍直视建模出奇的简陋,女性没有使用脸模,捏得出其的难看,所有角色一样的尖尖的牙齿。当然这是目前绝大数日本游戏公司的现状。

  男主八神隆之的父亲是一名律师,由于帮杀人犯逃避法律制裁,八神的父母就被被害人的家属杀害。年幼的八神被东城会松金组长收养 ( 这剧情好熟悉 ) ,但是八神也并没有因此而自甘堕落,在混混堆里摸爬滚打练就了一身好武艺,同时成为了一名律师。成为律师之后,八神的才能出众让一名杀人嫌疑犯无罪释放,正当八神春风得意的时候,这位杀人嫌疑人再度杀人,杀了他的女友,此时八神被媒体千夫所指,名誉扫地,他原本坚信这位嫌疑犯是无辜的,而事实让他无法接受这个打击,于是八神再也不相信自己的眼睛放弃了律师这个职业,但是依靠自己的一身好武艺,黄大仙论坛www.797899.com,以及在神室町这么多年摸爬滚打的经验成为八神私人侦探,帮人找猫,偷拍老公出轨 ( 游戏里有想关支线任务 ) 。直到神室町出现了挖眼狂魔,游戏正式拉开序幕。。。

  本作的主线剧情很精彩,随着主线的推进一层层抽丝剥茧揭开答案。完全可以当木村演的 20 集的日剧来看。美中不足谜底在早早就揭晓了,没有吧悬疑留到最后一章,总体感觉还是有点虎头蛇尾。 游戏第一章把游戏的所有的玩法基本都展现出来了,导致玩第一章试玩的时候觉得非常好玩 ( 试玩可以在 PSN 商店中下载 ) ,内容特别丰富 ( 制作组的阴谋 ) 导致我玩了试玩版就毫不犹豫的入手了本作,但是游戏之后十几章很少有新元素加入,第一章就全拿出来了。

  1 开锁。这里开锁有普通开锁和开保险柜,通过精细微调左右摇杆来实现操作的。可玩度蛮高的。

  6 二维码。游戏里的海报 加入了一些二维码 找到用收集扫 就能学会多个很关键的技能,其中虎落这个技能就是要通无人机去寻找二维码,扫了之后才能学习。这个新增元素蛮好的增加了游戏的一个探索度,不像以前要做一大堆支线人物才能学到招式,好评!

  作为一个动作游戏爱好者,这里不得不简要的谈下审判之眼的战斗系统的小的变化。

  本作的战斗系统还是沿用了如龙的出招方式,通过方块和三角的组合出招,EX 技也就是如龙的极依然有着很棒的动作演出,多数动作模组还是沿用了如龙的,换个皮罢了。个人感觉本作的极的数量少了好多 ( 偷工减料 ) 。本作的战斗系统新增两种战斗风格,一闪风格和圆舞风格。一闪风格注重单体输出 ( 掌法 ) 可蓄力能破防,圆舞主要是腿功,群体伤害,不能破防只要被防御连招直接被打断。游戏在天赋点中基本都是加一闪风格的而没有圆舞的 ( 半成品圆舞没制作? )

  核心玩法: 一闪和圆舞是可以随时切换的,在适当的实机切换姿态是可以取消攻击后摇完美的切换到另一种姿态 ( 推荐 2 下三角之后切可以完美切换 ) 单个姿态一套连招打完有非常大的收招动作,这里我们就可以通关切换姿态取消这个大僵直,也可以通过 2 个姿态的完美切换来打出一套连招。这样做的意义在于取消攻击后摇的同时能马上接上下一套连招,可以做到打浮空 - 切姿态 - 空中追打的一个目的。 具体看下我的视频演示。

  同时加入了跑酷元素游戏里叫做三角跳 . 在跑动状态下 , 如果前方有敌人会自动越肩,然后你可以追加个方块或者三角或者圆圈 3 个动作,方块是追打, 三角是释放 EX 技能 ,圆圈是投技,正面跨肩和反面跨肩动作也有区别 , 一闪和圆舞姿态动作也不一样,还可以衍生出踩墙跳,对着墙跑就可以自动跳跃了, 也是可以追加方块或者三角或者圆圈 3 个动作。

  游戏的战斗演出方面依然精彩,打击感很扎实拳拳到肉。但是个人感觉套路还是很单一,天赋招式比较少,战斗玩长了略显枯燥。SP 获取难度也大困难模式通关最高伤害天赋还没点出来。动作系统方面配合我的视频观看会更直观一些。

  购买建议:本作是如龙系列的一个分支作品,制作人勇于加入新的元素,但是这些新元素显然没有精心打磨略显粗糙 ( 跟踪,推理,无人机驾驶等重复可玩度不高 ) ,但是游戏胜在精彩的剧情,大神木村拓哉的加盟,还有打斗的华丽演出。喜欢剧情,推理,动作游戏的玩家可以购买游戏实体版,但是游戏存在不少瑕疵不建议收藏,通关直接回血吧。